Permainan Papan – Memiliki Akar Sejarah Yang Dalam Yang Terkubur Di Pasir Waktu

Monopoli, Risiko, dan Petunjuk memiliki akar yang terkubur jauh di dalam pasir Mesopotamia kuno.

Diketahui dari berita game, seorang Arkeolog Inggris Charles Leonard Woolley menemukan permainan papan paling awal yang diketahui pada akhir 1920-an. Dia sedang menggali kuburan di Ur, yang sekarang menjadi Irak selatan. Permainan, terkubur dengan harta karun lainnya, telah dikuburkan hampir 4.500 tahun sebelumnya. The Royal Game of Ur adalah permainan papan paling awal yang dikenal. Woolley tidak hanya menemukan papan permainan dan potongan permainan, dia juga menemukan instruksi untuk memainkan permainan tersebut. Mereka diukir dalam teks paku yang terletak di situs. The Royal Game of Ur, atau ‘game of 20 square’ adalah game balapan dengan dua pemain berlomba ke ujung papan. Sejak saat itu papan permainan serupa telah ditemukan di seluruh dunia kuno, dari Mesir hingga India. Permainan yang ditemukan Woolley masih dapat dimainkan sampai sekarang, sama seperti orang Sumeria kuno menikmatinya.

Permainan papan telah populer di hampir setiap peradaban yang dikenal. Banyak peradaban yang memainkan permainan papan sebelum mereka mengembangkan bahasa tertulis dalam bentuk apa pun.

Permainan papan tersedia dalam dua tipe dasar. Yang pertama menggunakan strategi untuk memenangkan permainan. Tujuannya adalah untuk memblokir atau menangkap bagian permainan yang berlawanan atau untuk menangkap bagian papan permainan yang lebih besar. Monopoli dan catur adalah contoh dari permainan strategi. Strategi saja tidak menjamin kemenangan.

Peluang memainkan peran penting di sebagian besar permainan papan, tetapi tidak semua. Beberapa permainan papan yang paling terhormat, catur misalnya, berfokus pada keterampilan dengan sedikit keberuntungan yang terlibat.

Puritan merasa bahwa keberuntungan adalah elemen yang tidak diinginkan. Mereka merasa bahwa permainan harus didasarkan sepenuhnya pada strategi dan keterampilan. Yang lain merasa bahwa elemen kebetulan memberi permainan ini lebih kompleks dengan lebih banyak kemungkinan strategi. Orang-orang ini merasakan elemen keberuntungan membuat game-game tersebut semakin seru. Di sisi lain, permainan yang sepenuhnya merupakan permainan untung-untungan, di mana tidak ada atau hanya sedikit keputusan yang dibuat, dengan cepat menjadi membosankan bagi kebanyakan orang dewasa. Banyak permainan papan anak-anak adalah permainan keberuntungan dengan sedikit keputusan yang harus dibuat.

Jenis permainan papan kedua adalah permainan balapan. Dua atau lebih pemain memindahkan bidak dalam perlombaan dari satu titik di papan ke titik lainnya. Backgammon adalah contoh game balapan. Sekali lagi, elemen peluang merupakan unsur penting dalam permainan ini.

Keberuntungan diperkenalkan ke dalam permainan dengan berbagai cara. Salah satu cara yang populer adalah dengan menggunakan dadu. Dadu dapat menentukan berapa banyak unit yang dapat dipindahkan sebuah permainan, bagaimana kekuatan bertanding dalam pertempuran, atau sumber daya apa yang diperoleh pemain. Metode umum lainnya untuk memperkenalkan perubahan adalah dengan menggunakan setumpuk kartu khusus. Dalam permainan lainnya, pemintal atau perangkat serupa lainnya digunakan untuk menentukan permainan.

Jenis permainan papan ketiga adalah kombinasi dari kedua jenis di atas. Permainan ini menerapkan strategi untuk melakukan perlombaan.

Board Games, Membaca dan Menulis Sebelum Tanggal

Permainan papan telah populer selama berabad-abad. Permainan 20 kotak dimainkan dari Mesir ke India lebih dari 4.000 tahun yang lalu. Hampir 3.000 tahun yang lalu, sebuah game yang menyerupai backgammon dikembangkan di wilayah yang sama. Permainan menggunakan kelereng batu dikembangkan di Mesir hampir 1.000 tahun kemudian.

Permainan papan adalah permainan yang dimainkan dengan permukaan yang telah ditandai sebelumnya dan penghitung atau bidak yang dipindahkan melintasi papan. Metode peluang sering digunakan, biasanya dadu atau kartu, untuk menentukan pergerakan bidak atau penghitung di seluruh permukaan papan.

Kami tidak begitu yakin mengapa permainan papan awal dikembangkan. Beberapa orang berpendapat permainan ini adalah alat untuk melakukan ibadah. Yang lain mengklaim bahwa mereka dipekerjakan untuk mengajarkan strategi perang. Permainan papan saat ini bersifat rekreasi dan dianggap sebagai hiburan keluarga yang baik.

Permainan papan menjadi populer di AS pada awal 1900-an. Ketika penduduk pindah dari pertanian, orang-orang memiliki lebih banyak waktu dan lebih banyak uang untuk mengejar kegiatan rekreasi. Permainan papan adalah rekreasi keluarga yang mudah dimainkan di rumah. Catur, dam, dan backgammon menjadi sangat populer.

Permainan papan paling populer sepanjang masa adalah Monopoli. Pada tahun 1904 Elizabeth Maggie mematenkan “The Landlord’s Game”, versi awal Monopoli. Itu didasarkan pada prinsip-prinsip ekonomi dan dirancang untuk mengajarkan kepemilikan dan manajemen real estat.

Pada tahun 1933, Clarence Darrow memiliki hak cipta atas versi “The Landlord’s Game”. Dia menyebutnya “Monopoli”. Dia pergi ke perusahaan game, Parker Brothers, untuk membantu memproduksi game tersebut. Mereka menolaknya karena mereka mengatakan tidak akan pernah laku. Dia mulai menjual Monopoli untuk musim Natal 1934. Dia kewalahan dengan pesanan. Parker Brothers setuju untuk memproduksi game tersebut pada tahun berikutnya. Monopoli sekarang dicetak dalam 15 bahasa dan dijual di seluruh dunia.

Permainan papan lama favorit baru-baru ini telah dikembangkan kembali untuk generasi baru. Klasik ini telah dikembangkan sebagai permainan elektronik. Permainan papan paling populer kini telah berhasil diadaptasi sebagai permainan elektronik. Game ini dimainkan di konsol game dan di komputer pribadi.

Permainan papan telah ada sejak zaman Sumeria kuno ketika dimainkan di sekitar api unggun kereta unta. Astronot jutaan mil di atas bumi telah memainkan permainan papan. Sekarang, dengan Internet, pemain di belahan dunia lain dapat berkumpul di dunia maya dan menikmati tantangan permainan papan